做一个能在浏览器里玩的小游戏,现在可以一行代码都不写。
Manus推出了AI游戏生成器。用法是用平常说话的方式描述你想要的东西:怎么玩、发生在什么场景、画面是什么风格。描述完,系统直接生成一个在浏览器里打开就能玩的游戏。
官网上放了40款示例作品,都可以直接上手。比较实用的一点是,每个示例背后的提示词也是公开的,看完可以在此基础上改一版自己的。
对新手来说,这比面对空白输入框友好得多。
生成之后的环节也考虑到了。游戏发布后会有一个链接,可以复制出去分享到X、Reddit、Discord这些社区。后台能看到有多少玩家打开过、有多少人回来再玩。如果做的是多人游戏,服务器和部署由Manus负责,创作者不用自己租服务器、配环境。
我觉得后半段才是这个产品的重点。用AI生成一个能跑的小游戏,已经有不少工具能做到;难的是做完之后怎么让人玩到、玩了之后数据怎么看、多人联机的后端谁来管。Manus把分享、数据和多人部署打包在一起,等于把从想法到上线的整条路都铺好了。
当然,靠一段描述生成的游戏,复杂度大概率有限,更适合小创意、教学演示或者朋友间的小玩意儿。想做成一款完整作品,还得看后续能改到多细。
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Manus上线AI游戏生成器:用大白话讲清玩法,就能做出可玩的网页游戏