最近几周,网上冒出了几百个浏览器里就能玩的老游戏移植版和模拟器。《使命召唤:黑色行动》《光环:战斗进化》《GTA:罪恶都市》都在里面,而且运行得几乎没毛病。其中一个《光环》版本还支持联机服务器。
它们的共同点是:源码是用AI反编译重建出来的。
游戏媒体Kotaku点名了Claude Opus 5.5,说它的反编译能力极强。
以前这种项目是社区里少数硬核玩家的长期工程。把一个游戏的二进制文件逆向成可读、可编译的源代码,几个人干上几个月甚至几年都很正常,《超级马里奥64》《塞尔达:时之笛》的反编译项目都是这么熬出来的。
现在这一步交给AI,跑一晚上就有结果。
被移植的大多是PS2、PS3时代的游戏。性能早就不是障碍:PS3的内存大约512MB,而一个浏览器自己就要吃掉1200MB左右。硬件门槛几年前就没了,卡住大家的一直是“人力”,这次被拆掉的正是这一块。
对发行商来说这是个头疼的局面。发律师函当然可以,GitHub也会配合下架,但移植做得又快又容易,删一个冒出来十个。版权法管得住分发,管不住“一个人一晚上就能做出来”。
更长远看,反编译成本塌下来,影响的不只是游戏。闭源软件靠“看不懂二进制”撑起来的那层保护,正在变薄。
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光环、GTA罪恶都市跑进浏览器:AI一夜做完的反编译,让游戏厂商的律师函变成打地鼠