谷歌和Unity做AI游戏平台,Playground一句话生成可玩小游戏

AI资讯6分钟前发布 bex
1.1K 0

做一个能玩的小游戏,门槛可能只剩一句话了。

谷歌和 Unity 10 月 7 日宣布战略合作,要一起做面向下一代互动娱乐的 AI 游戏平台。第一步已经落地:谷歌上线了实验性平台 Playground,用户用自然语言描述,就能生成并定制一个可玩的游戏,不用写代码,生成完可以边调边玩。

第二步在年内。双方计划推出 Unity Spark,在 Playground 的基础上扩展,给创作者更完整的 3D 开发能力和专业级制作工具。

分工一目了然:谷歌出模型和用户入口,Unity 出引擎和二十年攒下的开发管线。谷歌这两年在世界模型上没少下功夫,Genie 系列能从一张图生成可交互的场景,可离“能发布的游戏”还差一个引擎。Unity 则需要一个像样的 AI 故事,前几年运行时收费那场风波,伤了不少开发者的心。

两类人看这条新闻,感受会很不一样。

普通玩家眼里,Playground 更像个玩具:做个跑酷、做个小解谜,发给朋友玩。“提示词生成游戏”这事去年就有好几家创业公司在做,谷歌的优势是流量和模型。

独立开发者真正该等的是 Unity Spark。如果它能把 AI 生成的原型直接导出成可以继续编辑的 Unity 工程,而不是一个封闭的网页小游戏,原型阶段那几周才算真省下来。导出格式和版权归属,目前两家都还没说。

© 版权声明

相关文章

谷歌和Unity做AI游戏平台,Playground一句话生成可玩小游戏 暂无评论

none
暂无评论...