“好吧,但如果大家在评论区或者X上骂我的声音,我不想知道。我已经尽力了。”
这是Mikell在丈夫的游戏更新上线前提的唯一要求。结果怕什么来什么,而且来得比想象中更离谱:有人骂了,但骂的理由是”这声音是AI生成的”。
事情是这样的。独立游戏《Luminary》在Steam上收到一条差评,这位玩家只玩了24分钟就下了结论,说某个角色的配音一听就是AI做的,”难听的AI配音把游戏毁了”。
开发者Keith Kolod亲自回复:我老婆可能算不上最好的配音演员,毕竟这是她第一次配音,但我可以保证,她是个真人,不是AI,哈哈。
那个被点名的角色叫神殿守护者,设定是一位缥缈的女神,几百年来对一批又一批的勇者重复着同一段台词。Mikell此前完全没有配音经验,台词是在家里跟丈夫一起录的。她念着念着会卡词,也一直担心自己的语气不对,两口子只好一次只录一两句,反反复复录了好多遍,才凑出最后的版本。某种意义上,一个念了几百年同样台词、略显生硬的女神,和她的表演还挺搭。
这是Kolod两人工作室的第一款游戏。
他把《Luminary》做成了一款上手门槛不高的动作RPG,初衷很简单:想让自己、妻子和儿子能一起玩。整款游戏完全没用AI。Kolod说他对这项技术本身没什么意见,只是配音对他来说是一种方式,能把自己、家人和朋友的一部分留在他做的游戏里。
这条差评有点像当下的一个缩影。AI配音越来越多,玩家的耳朵也越来越警觉,于是任何一段不够专业、有点僵的真人声音,都可能先被扣上”AI”的帽子。以前演得不好,会被说”棒读”;现在演得不好,连是不是人都要被怀疑。
至于Mikell还会不会再配一次,Kolod自己也承认,这事”可能不太好劝”。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。






Steam玩家差评“AI配音太难听”,开发者出来解释:那是我老婆