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Humalike 做的不是大模型,而是给智能体补“社交能力”的那一层:什么时候该插话、什么时候该闭嘴,群聊里怎么接别人的话,记不记得某个人上次说过什么,能不能根据外部事件主动开口。这些行为组件打包成 API,开发者接进自己的智能体就能用。

它在 Product Hunt 上亮相用的是一个很直观的案例:给 GTA 角色扮演服务器做 AI NPC,NPC 能对话、记人,还会自己行动。团队另外发过两篇相关论文,一篇讲在群聊里扮演主持人的 AI,一篇是群体对话中本地社交规范适应的评测基准。

主要面向在做游戏 NPC、陪伴类应用或群聊机器人的开发团队,官网可以先试玩各个行为组件,商用接入需要联系团队,价格没有公开。

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