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无需服务器设置的多玩家后台,用于网络游戏。

收录时间:
2025-07-07
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Multiplayer backend for web games with zero server setup.

什么是Playroom?

Playroom是一个多玩家后台,用于基于网络的游戏,允许开发者轻松构建和扩展游戏,无需服务器设置。它支持多种游戏引擎,如Threejs、Unity、Godot、React three fiber、Playcanvas等。Playroom能够在几分钟内创建IO、休闲、流媒体、直播、异步、回合制、实时、移动和网页游戏。

如何使用 Playroom?

使用Playroom的简单API来设置或获取游戏房间的状态。状态会在所有玩家和屏幕之间自动同步。通过npm安装playroomkit,导入必要的模块,并使用提供的hooks来管理玩家状态和互动。

Playroom 的核心功能

可扩展的多玩家后台
无需服务器设置
简单的状态管理API
自动状态同步
低延迟
易于使用的集成与工具包

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