OpenAI 和 ModRetro 出了 Codex 版掌机:用嘴描述游戏,Codex 写成卡带能跑的 ROM

AI资讯3分钟前发布 Blythe
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OpenAI 这次参与的硬件不是耳机也不是吊坠,是一台掌机。

它和复古游戏硬件厂商 ModRetro 合作,推出了 ModRetro Chromatic 的 Codex 特别版。Chromatic 本身是一台向 Game Boy Color 致敬的现代掌机,原版的 Game Boy 和 Game Boy Color 卡带照样能插上去玩。

特别之处在于软件流程。你把游戏点子讲给 Codex 听,它负责搭游戏逻辑、画像素图、做角色动画,再由一个专门的插件把这些打包成可以运行的 ROM。做出来的游戏可以先在浏览器里试玩,也能通过电脑在掌机上模拟运行,甚至直接烧进一张实体卡带。

Game Boy Color 的开发环境限制极多:屏幕 160×144,颜色、内存、精灵数量都卡得很死,很多老程序员当年要用汇编一点点抠。让 AI 在这么窄的框里写出能跑的东西,比写一个网页小游戏难得多,也更能看出模型的功底。

这台机器是在 OpenAI 开发者大会上首次亮相的,价格和发售时间还没有细说。

从产品角度看,它更像一件给氛围编程玩家的纪念品,而不是一门大生意。但思路挺聪明:做出来的东西能插在实体机器上玩、能递给朋友,比在网页里点开一个链接,成就感高了不止一档。

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