Qwen4 还没正式发布,跑分先出来了。
流出的成绩来自 GameFeel Bench,一个专门评估游戏开发创造力的基准,看模型做出来的小游戏手感好不好:
| 模型 | 得分 | 单次任务成本 |
|---|---|---|
| Qwen4-Flash | 49.9 | 约 0.4 美元 |
| Opus 5.5 xHigh | 47.2 | 约 2.6 美元 |
| Sonnet 5.5 | 45 | 未披露 |
| Qwen4-27B | 44.6 | 约 0.16 美元 |
如果属实,这是第一个在这项评测上反超 Opus 5.5 的国产模型,而且反超的是轻量的 Flash 版,成本只有对方六分之一左右。能本地部署的 27B 和 Sonnet 5.5 几乎打平,对想自己部署的团队吸引力更大。
冷水也得泼。GameFeel Bench 是个很窄的垂直评测,游戏手感这种指标主观成分不小,单项第一说明不了综合能力。泄露数据也没法核实测试条件,Opus 那边用的是 xHigh 档,Qwen 用了什么设置并不清楚。
家族阵容倒基本清楚了:至少有 Flash、27B、Plus、Max 四款。千问团队之前承诺的发布节点就在眼前,到时候和 GPT-6.1、Opus 5.5 正面放一起比,才算真成绩。
想先熟悉这个系列的,可以看看站内的 通义Qwen3 和 Qwen Image。
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Qwen4 跑分提前流出:Flash 版在 GameFeel Bench 上压过 Opus 5.5