Anthropic 新发的一篇工程博客,把智能体的记忆比作睡眠。
做法分两段。会话进行时,Claude 边干活边写笔记;会话结束后离线“做梦”,回放整段记录,纠正记错的地方,整理成类似 wiki 的知识地图,再把下一次最该先读的内容往前提。
他们用《宝可梦 红》做了测试。Sonnet 3.7 留下了 413 个记忆文件,只拿到一枚徽章;Fable 5 只留了 9 个文件,拿到四枚。
一个具体的例子:Claude 曾经错误地把月见山标成“已通关”。“做梦”时回放记录发现不对,改掉了这条笔记,下一次 Claude 就回到洞里继续走,而不是在外面原地打转。
记得越多不等于越好。413 个文件对一个模型来说跟没记一样,找不到重点,还会被错误信息带偏。这次的思路是让记忆可以被修正、被压缩。
他们还在约 35 万份公司内部文件上测过,把“做梦”从 2 个会话扩到 128 个,任务完成率有明显提升。长时间跑的智能体,最后拼的可能就是这种“整理笔记”的能力。
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Claude 学会了“做梦”:两次会话之间,它会回头改自己记错的笔记