“8GB 显存跑 128K 上下文”,Strata 0.2.10 这句宣传本身没错,官方测的是能启动,也能维持 131072 token 的上下文。可同一份更新说明里还写着:内存 32GB 起步,48GB 合适,64GB 才从容。
标题没提的那 64GB,才是这个参数的真实价格。
本地跑模型的人眼下基本在三个工具里选:Strata、Ollama、LM Studio。它们经常被拿来比 token/s,但三者对“上下文”这件事的处理方式差得很远,比速度更能决定你的电脑会不会卡死。
同样写着 128K,账单分别记在哪
上下文占的主要是 KV 缓存,它随长度线性增长,和模型总参数量不是一回事。Ollama 这边,有人把一个 14B 模型的 num_ctx 直接拉到 128K,内存占用会跳到约 28GB。模型“支持”这么长,不代表你的硬件付得起。
短一点也有代价。RTX 3060 12GB 上跑 Qwen3 8B,从 4K 上下文开到 16K 上下文,显存从约 6.0GB 涨到 7.5GB,速度从 55.2 掉到 42.0 token/s,少了约 24%。14B 模型在 16K 上下文下只剩 22.7 token/s。这张卡首发价 329 美元。
Strata 的做法是把缓存拆层。显存不够时缩小驻留在 GPU 的 KV 窗口,其余放到内存,必要时落到硬盘。专家权重也分在显存、内存和约 28.8GB 的 SSD 查找表三处。
这就是它能在 8GB 上启动的原因。显存的账转给了内存和硬盘,总量没变少,反而更大。
| 工具 | 上下文怎么设 | 放不下时 | 主要短板 |
|---|---|---|---|
| Strata 0.2.10 | 默认较长,可调到 256K | 缓存分层到内存、硬盘 | 吃内存和磁盘,默认一次一个请求 |
| Ollama | num_ctx,按调用、Modelfile 或环境变量 | 静默溢出到内存,不报错 | 约 5 分钟后卸载模型,重载慢 |
| LM Studio | 滑块,或 lms load 的 –context-length | 加载时手动调整 GPU 分配 | 图形界面更占内存,Intel Mac 只能用 CPU |
63 token/s 是谁跑出来的
官方数字有两组,很容易只记住好看的那组。8GB 限制下开 DFlash2,63 至 73 token/s。换成真正只有 8GB 的 Intel Arc A750,12.7 至 14.8 token/s。
差了约 5 倍。
前一组读起来更像给大显卡设了显存上限,后一组才接近普通 8GB 用户会遇到的情况。第三方的说法也对得上:有测评记录的 8GB 显卡约 15 tok/s,12GB 的 RTX 5070 是 53 tok/s。
再往高端看,一位开发者用首发价 1999 美元的 RTX 5090 加 96GB 内存跑 128K 上下文,基准 159 tok/s。短会话里改成 256K 上下文,平均从约 190 tok/s 降到约 175 tok/s,只慢约 10%,因为专家缓存命中率还能维持在 90% 到 97%,KV 读取约 97% 留在显卡上。这篇评测的记录却不算轻松:服务运行时内存用到 88/92GB,约 48GB 进了 swap,显存只剩不到 800MB,应用启动器都打不开,要加 –vram-elastic 还一部分显存给桌面。他的结论是“几乎够用”,并抱怨 128K 在真实编程会话里还是很快用完,智能体频繁压缩、丢细节。
128K 对编程智能体并不宽裕。
Ollama 最坑的地方是它不吭声
模型装不进显存时,Ollama 会悄悄溢出到内存,速度骤降,界面上没有任何报错。“为什么这么慢”几乎是它社区里最常见的问题,答案往往要敲 ollama ps 才看得到,比如显示 60% CPU、40% GPU。
另一个小陷阱是模型默认约 5 分钟后卸载,隔一会儿再问又要等加载,得设 OLLAMA_KEEP_ALIVE。
它的好处也实在。装上就能当后台服务用,API 省事,在 RTX 3060 的同模型测试里和 llama.cpp 跑出了一样的 64.5 token/s,封装几乎没拖慢。今年 3 月还加了 Apple Silicon 的 MLX 引擎。要留心的是云端功能:开启后提示词会经过 Ollama 服务器,Pro 每月 20 美元、Max 100 美元,冲着隐私才跑本地的人别顺手打开。
LM Studio 赢在你看得见
加载前就能拖滑块改上下文、看 GPU 分配,溢出这种事不容易稀里糊涂发生。家用和商用都免费,1 月的 0.4.0 版又加了无界面服务 llmster,补上了“只能开着窗口用”的老毛病。
速度上没什么好吵。有的对比测到两者差 2% 到 3%,有的博客说 LM Studio 比原生 llama.cpp 多 0.3% 开销、Ollama 多 10%,另一份评测又找不出差异,口径不同,这点差距都不够换工具的理由。
短板在边角:图形界面更占内存,Intel Mac 只能 CPU 推理,Windows 上的 AMD 走 Vulkan。iPhone 版 Locally 也不是在手机上跑,而是连回家里的电脑。
Strata 贵在哪
和另外两家不同,它其实是围着大型 MoE 模型专门做的引擎。Qwen3.8-Flash-Next 约 125B 参数,IQ3_S 量化连查找表约 84GB,再加约 7GB 的投机解码头,这种模型放到 RTX 3060 上用 Ollama,连 30B-A3B 都要超出显存 6.6GB。它的价值在于让家用机摸到这个量级,不在于跑小模型更快。
代价列出来不短:
首次启动要把 35 至 55GB 载入内存,电脑可能僵住 1 到 3 分钟。磁盘起步约 80GB,大量化超过 150GB。同一提示词多跑几次措辞可能不同,因为驻留显存的专家在变。macOS、Intel Arc、Strix Halo 仍标实验性,要从源码构建。
多卡和工具调用这两块进步很快:0.2.8 里两块 Intel Arc Pro B65 解码提速 17% 到 23%,默认开启的工具调用恢复把成功率从 92.9% 提到 98.3%。不过提速都挑配置,单卡、A 系列或三卡以上都吃不到那 17%。
成熟度是另一回事。项目主要靠 Niko Veit 一个人开发,0.2.7 给 12GB 以下显卡的提速,就因为长会话里出现重复文本被撤了回去,要用得手动打开。这版默认的 DFlash2 把解码头显存从约 5.2GB 压到约 625MiB,确实漂亮,官方也说只优先用于单请求,多并发仍是旧方案 MTP 更强。
新增的 ISTA-DAS Coder 由 DeepSeek-V4.1-Flash 裁剪而来,第三方测试还很少,暂时只能听官方介绍。
按手里的内存条来定
内存不到 32GB:别碰 Strata。8B 到 14B 的模型配 Ollama 或 LM Studio,上下文开到 16K 左右,速度还能接受。
想要命令行和常驻服务选 Ollama,记得看 ollama ps。想先看清楚再加载,或者要试 Hugging Face 上各种量化版本,选 LM Studio。
64GB 以上、显存至少 12GB、真要拿本地模型跑编程智能体:Strata 值得试,磁盘先腾 100GB,也别指望并行子代理,它们默认要排队。
只有 8GB 显存却有 64GB 内存的人,Strata 也能开 128K,15 token/s 左右的速度拿来聊天尚可,让智能体改一个大仓库就要有耐心了。
相关对比:《FLUX 3 Image Klein 和 Qwen-Image-2.1:号称 8GB 能跑的那个,文本编码器单独就有 8.88GB》、《Mistral Large 4 放出权重对上 GLM-5.3》
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Strata、Ollama、LM Studio:8GB 显存开 128K 上下文,标题没提的是那 64GB 内存