Genie 4能边走边出声了:DeepMind新世界模型单次交互撑到两分钟

AI头条8分钟前发布 mabry
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文生视频做出来是一段录好的片子,镜头怎么走、人物怎么动都定死了。世界模型不一样,你按键盘,画面实时跟着变。

谷歌 DeepMind 10 月 27 日深夜放出的 Genie 4,就是这一路线的最新一代。

几个具体变化:

单次连贯交互从 Genie 3 的 1 分钟翻倍到 2 分钟。运行中可以打字改天气、加角色、换机位。

空间记忆明显更稳。推开一扇门,门后是一个说得通的房间;踢倒一把椅子,转一圈回来它还倒在原地。上一代经常一转头背景就换了,这次官方专门拿这个做演示。

声音是第一次加进来。马踩过浅滩会有水声,离篝火越近噼啪声越大,走到 NPC 面前可以开口或者打字跟它聊,对方会按场景回应。

背后用了好几个模型协作:Gemini Omni 负责锁住角色和道具的外观,Gemini 3.8 Flash 在运行中盯着画面当“导演”,逐帧审查。另外谷歌还把 Gemini 4 Argon 放进 Genie 生成的虚拟房间里,训练 Apollo 人形机器人下棋、做家务。

谷歌自己承认的短板也不少:跑久了细节会漂移,画面里的文字还是容易乱码,物理交互和长期一致性都没解决,离替代游戏引擎还远。

想玩目前也难。只对受信任测试者开放,普通用户要先开约 100 美元一个月的 Google AI Ultra,再排队。

我更关心的是机器人训练那一条。游戏公司担心被替代可能是多虑,但用世界模型批量生成仿真环境去训机器人,这条路看起来比做游戏更快落地。

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