一个叫 Angel 的 AI 爱好者展示了一件挺离谱的事:用 GPT-5.6 Sol 设计出一颗定制 CPU,起名 Codex-R32,然后在解谜游戏 Turing Complete 的沙盒模式里把 1993 年的《毁灭战士》跑起来了。
整颗 CPU 是从基础逻辑元件一级一级搭上去的——与门、或门、寄存器、ALU、指令译码,全套自己实现。游戏画面就叠在处理器门级电路的实时脉冲示意图上面,一边打怪一边能看见底下的电路在跳。
跑的是基于 C 语言的 PureDOOM 移植版,编译成 RV32IM 机器码,直接在这套仿真硬件上执行。也就是说这不是模拟器套模拟器,是真的实现了一个 RISC-V 指令子集然后让编译产物跑在上面。
面对网友下一步跑《孤岛危机》的调侃,Angel 没接。
抛开娱乐性,这个案例说明的东西比较具体。CPU 设计这类任务的特点是:规则完全确定、错误立刻可见、层级结构极深——一个门接错,整条指令流水线就废了,而且症状可能在几万个时钟周期之后才暴露。这种任务过去被认为是大模型的软肋,因为它需要跨越很长的推理链保持一致性,中间不能有任何一步想当然。
现在它做出来了,而且是在一个可验证的环境里做出来的——DOOM 能跑起来,就意味着指令集实现基本正确,没法靠嘴硬蒙混过关。这比任何跑分都更有说服力。
顺便说,能不能跑 DOOM 当技术门槛测试这个传统,已经延续三十多年了。这次轮到 AI 设计的处理器。
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有人用 GPT-5.6 Sol 从逻辑门搭了一颗 CPU,然后在上面跑起了《毁灭战士》