
PICLY : AI generated spot the difference
AI驱动的找不同游戏生成器。
裁剪要解决的是构图和比例两件事:主体偏了、边上有杂物、或者画面比例和要发的位置对不上。
操作是拖动选框,四个角都能拉,鼠标和触控都支持;窗口大小变了选框和画面的对应关系也不会错位。比例可以自由,也可以一点就锁死:
切换比例之后选框会自动约束到对应形状,不用自己对齐。
这点值得单独说:屏幕上的预览是缩放过的,但导出时按原图像素计算框内区域,所以预览缩得再小也不影响成品分辨率。JPG 和 PNG 保留原有格式,透明 PNG 裁完还是透明的,不会被偷偷填上白底。
主体的关键部分有没有被切掉(人物别削掉头顶和下巴);标题、Logo 这类元素离边缘留够安全距离,免得在不同平台被二次裁切时切没了;画面四边有没有残留的杂物、手指、桌角。这三条过一遍,返工率会低很多。
裁剪全程在浏览器本地完成,原图不上传,清空就回到初始状态。





